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PLAVE, cinq artistes humains derrière les avatars

PLAVE, cinco artistas humanos por trás dos avatares

O PLAVE reúne cinco integrantes virtuais interpretados por artistas humanos. Eles participam da criação musical e interagem ao vivo com os fãs.

Por a redação do Ensemble2 min de leituraFonte : Billboard

Artigo traduzido automaticamente do francês.

No PLAVE, a aparência é digital, mas as vozes e os movimentos são de artistas humanos. O grupo de K-pop, que estreou em março de 2023, tem cinco integrantes: Yejun, o líder, Noah, Bamby, Eunho e Hamin. Por trás dos avatares, os artistas também participam da criação musical.

01Um artista para cada integrante

Cada integrante do PLAVE é interpretado por um artista específico: suas performances de canto e dança não são divididas entre várias pessoas. A captura de movimento permite que o avatar reproduza na tela os gestos desse artista.

As identidades reais dos artistas não são reveladas ao público. A VLAST, empresa que atua como gravadora e cuida do gerenciamento do grupo, informa, porém, que eles já haviam seguido carreiras no K-pop ou no R&B.

Em abril de 2024, durante uma conversa com a imprensa noticiada pelo The Korea Times, Lee Sung-gu, dirigente da VLAST, apresentou esse lado humano como a chave do sucesso do PLAVE.

02Criação visual e musical

A VLAST concebeu o PLAVE com uma estética inspirada no manhwa, os quadrinhos coreanos. A empresa começou como um estúdio que prestava serviços de computação gráfica, antes de expandir sua atuação para a produção em tempo real e a propriedade intelectual virtual.

Os artistas por trás dos avatares não se limitam a cantar e dançar. Eles participam da composição das músicas e da produção musical, criam coreografias e tocam instrumentos em faixas do grupo.

03Interações ao vivo com os PLLI

A animação em tempo real permite que o PLAVE realize transmissões ao vivo regularmente com seus fãs, chamados PLLI. Durante as apresentações na sede da VLAST, os artistas conseguem ver os fãs e responder a eles diretamente.

Em entrevista à Billboard, Bamby explica que o caráter virtual do PLAVE leva o grupo a recorrer mais às plataformas de comunicação para interagir com seu público. Assim, o PLAVE combina personagens digitais com artistas que criam, se apresentam e conversam com os fãs, sem revelar suas identidades reais.

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